๋• Introdução Vampire - Masquered
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๋• Introdução Vampire - Masquered
O Mundo das Trevas
Cenário de RPG de Horror pessoal baseado no mundo "Punk Gótico". Publicado no ano de 1991 pelo autor Mark Rein*Hagen, pela Editora White Wolf. O Universo de Vampiro a Mascara, baseia-se nos Vampiros imortais e “amaldiçoados” . O jogo explora temas como: Moralidade, Depravação, Salvação e Horror Pessoal. Um mundo oculto, sombrio, misterioso de “Nosso Mundo Real” no qual os Jogadores depara-se em histórias, onde os esforços de seus personagens são retratados. O tema do jogo foca em transmitir a retenção do senso do personagem, humanidade, sanidade e sobrevivência. A idéia central do game, o Player terá que interpretar um vampiro recém-abraçado (Recém-criado), a tentar sobreviver aos primeiros anos de sua existência como um “sem vida”. Para a trama de Vampiro, o terror psicológico causado no decorrer do jogo é essencial, principalmente ao se referir o personagem com o passar do tempo ira tornar-se um monstro. O vampiro perderá aos poucos sua humanidade, ao saciar sua fome por sangue,quando este ira se alimentar dos Mortais. O personagem enfrentará uma guerra psicológica: o Monstro dentro de si irá dominá-lo ou este ira resistir de ser dominado pela besta.
As lendas que surgem na história, é que o progenitor de todos os vampiros foi Caim, o assassino citado na Bíblia de seu irmão Abel. Caim teria sido amaldiçoado por Deus e condenado a vagar eternamente a ser um Imortal e condenado a beber sangue para sobreviver. Pela solião que sentia, Caim teria “criado” outros três vampiros, conhecidos como “Segunda Geração”. Os três vampiros originaram mais outros treze vampiros, conhecidos pela “Terceira Geração”, nos quais foram os Fundadores dos 13 Clans:
• Assamita
• Brujah
• Gangrel
• Giovanni
• Lasombra
• Malkavian
• Nosferatu
• Ravnos
• Seguidores de Set
• Toreador
• Tremere
• Tzmisce
• Ventrue
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